Mainan mengait mainan dengan gambar rajah dan penerangan kelas induk

Pin
Send
Share
Send

Mainan yang dicelupkan tidak hanya dicintai oleh anak-anak kecil, tetapi juga oleh banyak orang dewasa - mereka membuat koleksi unik anak patung yang luar biasa dan cantik, binatang, troll dan peri. Anda boleh menghubungkan hadiah dengan tangan anda sendiri untuk mainan Paskah Tahun Baru, pada pokok Krismas atau sebagai hadiah kepada sahabat rapat atau ahli keluarga. Selain hakikat bahawa mainan ini sangat lembut, corak mengait mereka sangat mudah, anda juga boleh menguasai pengeluaran mereka dalam hanya beberapa jam.

Kerajinan tangan semacam itu adalah berdasarkan kepada setiap pekerja kerajinan, dan mereka yang baru mulai dalam perniagaan ini dapat bergantung pada skema dan keterangan mengenai teknik ini, memuat turun pelajaran video secara gratis, gambar produk masa depan dan membaca deskripsi langkah demi langkah.

Mainan rajutan dengan gambar rajah dan deskripsi

Mainan merenda - satu proses yang sangat menarik. Anda boleh melakukannya dalam masa lapang anda tanpa membeli benang khas, tetapi menggunakan benang yang tersisa. Kelas induk dan video terperinci dalam bahagian tentang mengait akan membantu anda dengan cepat menguasai hobi ini.

Mainan merenda mengait

Mainan, terutamanya dirajut, memberikan banyak keselesaan dan kehangatan ke rumah anda. Ia adalah makhluk manis yang akan menambah mereka - Hari ini mk kami mengenai mengait biri-biri comel dari benang "rumpai"supaya ia lebih berbulu!

Kami memilih benang dalam dua warna: putih dan warna (mengambil benang rumput) kira-kira 50 gram. Untuk kerja berguna pada nombor dua. Ambil juga: pengisi (untuk mengisi di dalamnya) benang flos, beberapa manik, butang. Semua elemen ini akan membantu dalam menghias produk siap.

Dari 1 hingga 13 R. bersatu s.B.N. lingkaran. Penyusunan lingkaran bermakna anda tidak perlu melakukan V.P. untuk mengangkat pada awal setiap R yang baru, berbuat demikian. Untuk muka luar sebahagian daripada tinggal di dalam mainan.

Merekrut 2 VP:
1 P.: 6 S.B.N., pada 2 P. dari cangkuk. 2 P.: (2 S.B.N di setiap P. P. P.) * 6. 3 Р.: (S.B.N., P.R.) * 6. 4 Р.: (2 S.N.N., P.R.) * 6. 5 Р.: (3 S.N.N., P.R.) * 6. Dari 6 hingga 10 R.: S.B.N. dalam setiap P.R.P. 11 P.: (3 S. B.N., W. B.) * 6. 12 P.: S.B.N. dalam setiap P. R yang terdahulu Dalam 13 P. menukar benang ke warna: S.B.N. dalam setiap P.R.P. 14 P.: 6 V.P. di setiap P.R.P., provyazyvaya mereka dalam P. yang sama dengan bantuan S.S. Rajah ini akan menunjukkan cara melakukannya dengan betul. Oleh itu, kita mengikat P. sehingga akhir R. Selepas langkah ini, anda harus mempunyai renda di sekitar perimeter wajah domba masa depan. 15 R: S.B.N. 16 P.: C / X dengan gerbang. 17 P.: S.B.N. 18 P.: U.B. 19 R.: oleh C / X. 20 P.: S.B.N. Pada peringkat ini, wajah harus diisi dengan kapas atau pengisi. 21 P.: S.B.N. melalui P. 22 R .: pada C / X. 23 R: U.B. dan seterusnya sehingga lubang itu terlalu panjang.

Lamb batang: 2 V.P. 1 R .: 6 S.B.N. 2 P. di luar cangkuk. 2 R: (2 S.N.N di setiap P. P. P.) * 6. 3 R: (S.B.N., P.R.) * 6. 4 R.: Pada C / X. 5 R: S.B.N. (kira-kira 30 -35 ST, kerana Knits pada renda). Pengganti 4 dan 5 R., sehingga kita mencapai saiz yang dikehendaki.

Mengendalikan dan kaki - 2 bahagian. Pen akan menjadi benang putih: 2 V.P. 1 R .: 6 S.B.N. dalam 2 P. 2 R .: (2 S. B.N di setiap P. P. P.) * 6. 3 R.: (2 S. B.N., P.R.) * 4. Dari 4 hingga 8 R .: S.B.N. 9 R: (4 S.B.N., U.B.) * 2, 4 S.B.N. Dari 10 hingga 12 R: S.B.N. Di sini kita mula mengisi kaki. Dalam 13 R: (3 S. B.N., U.B.) * 2, 4 S. B.N. 14 R: U.B. sehingga akhir.

Pertama, kami mengikat kaus kaki untuk kaki. Kemudian kaki itu sendiri: 4 V.P., 1 R.: 8 S.B.N. 2 R .: P.R. dalam setiap P. Dari 3 hingga 8 R .: S.B.N. Dengan 5 R. - warna bersilih ganti. 8 R: S.B.N. coklat. Seterusnya R. 8 S.B.N. Dan sebagainya tiga lagi R. Selepas langkah ini, bersatu kaki dengan saiz yang anda perlukan.

Seterusnya anda perlu membuat dua telinga.

  • 1 R .: 6 V.P.
  • 2 R .: 2 S.B.N., 2 P.R., 2 S.B.N.
  • 3 - 5 R.: 8 S.B.N.
  • 6 R.: 2 S.B.N., 2 U.B., 2 S.B.N.
  • 7 R: U.B., 2 S.B.N., U.B.
  • 8 R .: 1 S.B.N., U.B., S.B.N.
  • 9 R.: U.B., S.B.N.
  • 10 R: U.B.

Amigurumi mainan crochet

Mainan mengait yang paling canggih - amigurumi. Ini adalah watak-watak comel (benda hidup dan tidak mati) dengan wajah, mata dan senyuman yang cantik. Mana-mana kanak-kanak akan gembira dapat bermain dengan hadiah sedemikian. Menghubungkan mereka tidak semudah yang sepertinya sepintas lalu. Ia adalah perlu untuk menguasai teknik ini secara beransur-ansur dan langkah demi langkah.. Beberapa kelas induk terperinci mengenai merajut haiwan itu, dan anda akan menguasai seni ini!

Mainan merenda untuk pemula: skema dengan penerangan terperinci

Beruang comel lembut dalam sweater berjalur - apa yang anda perlukan pada musim luruh musim sejuk! Kami mengambil sisa benang untuk kerja ini, kerana beruang akan berubah menjadi sangat kecil. Manik hitam kecil untuk mata, mereka boleh diganti dengan butang atau bersulam dengan benang. Tetapi benang masih perlu hidung. Sudah tentu, kami tidak lupa tentang pengisi - ia perlu mengetepikan mainan yang dihasilkan dengan sesuatu. Cangkuk untuk apa-apa produk 2 mm.

Oleh itu mari bermula dengan badan. Kerana membuktikannya lakukan baris bulat berikut:

  • 1 К.Р.: (Shade for the trunk) 6 С.Б.Н. ke dalam gelanggang dengan bantuan ss
  • 2 K.R .: V.P., P.R. S.B.N. dalam P. seterusnya, ulangi dalam bulatan, S.S.
  • 3 K.R .: V.P., (PR.C.B.N. seterusnya P., S.B.N. dalam N.) = bulatan, S.S.
  • 4 К.Р.: V.P., С.Б.Н. dalam kalangan, ss Sekarang anda harus mengganti warna dengan yang anda mahu bersatu sweater.
  • 5 K.R .: V.P., S.B.N. pada cr., ss
  • 6 КР: В.П., 2 С.Б.Н. bersama-sama, 16 S.B.N., S.S. Anda boleh terus merentas warna yang dipilih. Dan anda boleh mengubahnya untuk membuat jalur sweater.
  • 7 К.Р.: V.P., С.Б.Н. pada cr., ss Tukar warna.
  • 8 КР.: В.П., 8 С.Б.Н., 2 С.Б.Н. bersama-sama, 7 С.Б.Н., С.С.
  • 9 КР.: В.П., С.Б.Н. pada cr., ss Tukar warna sekali lagi.
  • 10 К.Р.: В.П., 12 С.Б.Н., 2 С.Б.Н. bersama-sama, 2 S.B.N., S.S. Dan kemudian teduh pakaian utama.
  • 11 K.R .: V.P., S.B.N. pada cr., ss di sini pada peringkat ini semua P. ditutup, dan angka itu disumbat.

Seterusnya kita akan membuat kepala dan muka. Badan berwarna kepala.

  • 1 R .: 6 S.B.N. ke dalam cincin.
  • 2 R .: P.R. S.B.N. dalam P. seterusnya, ulangi tindakan ini dalam kalangan.
  • 3 R: (PRR.BNN dalam berikut P., S.BNN pada seterusnya P.) * bulatan.
  • 4 R: (PR S. S. BNN dalam perenggan berikut, P., 2 S. BNN) * bulatan.
  • 5 R: (PR S. BNN dalam perenggan berikut, P., 3 S. BNN) = berulang.
  • 6 R: (PR S. S. BNN seterusnya P., 4 S. BN.N.) = ulang.
  • Dari 7 hingga 12 P.: Semuanya adalah sama seperti di atas.
  • 13 R: (2 S.BN.N. bersama-sama, 4 S.BN.N.) = ulangi.
  • 14 R: (2 S. B.N. bersama-sama, 3 S. B. N. N.) = hingga akhir.
  • 15 R: (2 S. B.N. bersama-sama, 2 S. B.N.) = dalam bulatan.
  • 16 R: (2 S.BN.N. bersama-sama, 4 S.B.N.) - ulangi. Selepas itu, tutup dan isi dengan pengisi.

Muncung masa depan bear mengandungi dua baris: 1 R.: 6 S. B.N. ke dalam cincin dengan warna badan. 2 R: S.B.N. pada masa akan datang P. dan kr. Kami menutup semua gelung, menyulam hidung, menjahit kepala, mata.

Telinga: 1 R .: 6 S.B.N. ke dalam cincin. 2 K.R .: P.R. S.B.N. pada masa akan datang P. 3 R .: (PR.C.B.N. dalam P., S.B.N. berikut P. P.) - ulangi. 4 dan 5 R: semua tanpa perubahan. Jahit mereka ke kepala.

Bear caws: 1 R .: 6 S.B.N. ke dalam cincin. 2 R: S.B.N. dalam bulatan, perubahan warna. 3 -7 R: bersatu, tanpa mengubah apa-apa. Kami merajut kaki dengan cara yang sama, hanya 2 - 4 P. tanpa perubahan. Hanya 4 R.

Untuk kolar 19 V.P., putar mainan, SBB dalam 2 P., S.B.N. 17 kali. Balutkan kerah di leher dan jahit di belakang.

Mainan merenda kecil

Mainan Krismas, mainan rajutan dirajut, carta dan deskripsi yang akan terperinci untuk pemula - semua ini ada di bahagian kami mengenai mengait. Sekarang kita akan lakukan singa kecil kuning benang kuning (50 gram). Di sini cangkuk akan memerlukan sedikit lebih tebal daripada mikron di atas - 3.5. Juga - pengisi dan mata. Kami menggunakan selamat, anda boleh menggantikannya dengan butang.

Ketua bermula dengan cincin amigurumi 6 S. B.N. 2 R.: P.R. * 6. 3 R: (S.B.N., P.R.) * 6. 4 R.: S.B.N., P.R., (S.B.N. 2, P.R.) * 5. 5 R .: (3 SBNN, P.R.) * 6. Dari 6 hingga 9 R: S.B.N. 10 R .: (3 SBNN, UB) * 6. 11 R: S.B.N., U.B., (2 S.B.N., U.B.) * 5. 12 R: (S.B.N., U.B.) * 6. Selepas ini, R. mengisi kepalanya. 13 R: UB * 6.

Telinga: 1 R .: 6 S.B.N. Amigurumi ring (KA). 2 R. S.B.N. + P.R. * 3. 3 R: S.B.N. semua P.

Mulut: 1 R .: 6 S.B.N. dalam K.A. 2 R.: P.R. * 6. Bordir mulut kecil. 1 R .: 6 S.B.N. dalam K.A. 2 R: S.B.N + PR. * 3. 3 R: S.B.N. dalam semua P. Dan untuk mani singa kita membuat segitiga (8 keping): 4 V.P., S.B.N., P.SN, S.N., AS

Untuk badan 6 S.B.N. 2 R.: P.R. * 6. 3Р.: С.Б.Н. + P.R. * 6. 4 R: S.B.N. 5 R: S.B.N., U.B. * 6. 6 R: S.B.N. Mengisi gula-gula.
Paws: 1 R .: 6 S.B.N. dalam K.A. Tukar warna. 2 R.: P.R. * 6. Tail: 9 V.P., S.S. dalam setiap P. Semua bahagian menjahit bersama. Embroider muncung.

Bagaimana untuk mengait mainan untuk pemula: yang paling mudah

Merajut chanterelles comel bermula dengan telinga vyazyvaniya.

Bermula dengan hitam: 1 Р.: 5 S.B.N. ke dalam cincin. 2 P.: S.B.N., P.R., S.B.N., P.R. ... S.B.N. - 7 S.B.N. 3 Р.: 7 S.B.N. 4 Р.: 2 S.B.N., P.R., 2 S..B.N., P.R., S..B.N. Seterusnya - tukar warna kepada oren atau lobak merah. 5 P.: 9 S.B.N. Kami melakukan telinga kedua dengan cara yang sama, tetapi kami tidak menutup daun, tetapi ketik 9 V.P. dan sambungkan dengan nombor telinga 1. Selanjutnya 36 S.B.N.
Ketua: Baris 6 hingga 9: 36 S.B.N. Kami memasuki teduhan putih: 10 P.: 26 S.B.N. putih (B.), 5 С.Б.Н. Orange (O.), 5 S.B.N. B. 11 P.: 25 S.B.N. - B., 5 S.B.N. - O., 6 S.B.N. - B. 12 P.: 24 S.B.N. - B., 5 S.B.N. - O., 7 S.B.N. - B. 13 P.: 24 S.B.N. - B., 2 S.B.N. - O., 10 S.B.N. - B. 15 dan 16 Р.: 36 S.B.N. - B. 17 Р.: 4 S.B.N., WB * 6. Segera di sini menyulam mata.

Pen itu dibuat dalam warna hitam: 1 R .: 4 S.B.N. ke dalam cincin. 2 R .: P.R. * 4. 3 - 8 R.: 8 S.B.N. Perubahan Hue: 9 - 16 R.: 8 S. B.N.

Kaki: warna hitam 1 R .: 4 S.BN dalam gelang, 2 R: PR * 4. Dari 3 hingga 8 R .: 8 S.B.N. Perubahan Hue: dari 9 hingga 19 R.: 8 S. B.N. Kami juga membuat kaki kedua, sambungkannya dengan 7 V. dan kami melakukan satu lagi 30 C.B.N.
18 - 21 R. - ini adalah badan 30 S.B.N. Tukar warna: 22 - 23 R: 30 S. B.N. Kain untuk bertukar. 33 R .: 2 S.S.N., P.R. * 10. 34 R: 40 S.S.N.

Hanya tinggalkan ekor, yang mana kita dalam warna putih membuat cincin 3 S. B.N. 2 R.: P.R. * 3. 3 R.: 6 S.B.N. 4 R: S.B.N., PR * 3. 5 R .: 9 S.B.N. 6 R.: 2 S. B.N., P.R. * 3. Tukar teduhan. 7 R.: S.B.N., P.R. * 6. Dari 8 hingga 10 R.: 18 S.B.N. 11Р.: С.Б.Н. dan WB * 6. 12, 13 R.: 12 S.B.N. 14 R: S.B.N., U.B. * 4. Dari 15 hingga 18 R.: 8 S.B.N. Kami mainan dengan pengisi. Rubah cantik sudah siap! Anda boleh membuat beruang comel yang sama, kucing lucu, monyet. Artikel semacam itu tidak akan meninggalkan sesiapa yang tidak ambil peduli!

Mainan mengait mainan untuk Paskah dengan garis besar

Pemegang telur Paskah: kelinci. Kami akan membuatnya dengan benang biru, anda boleh menggantinya dengan warna lain. Untuk bermula, anda perlu membalut benang di sekitar jari anda dan mengikat cincin ini 10 SB.B. Kami terus merangka cincin ketat dalam lingkaran.

  • 2 R .: 2 S.B.N. dalam setiap ST. * 9.
  • 3 dan 4 R: perkelahian licin 20 ST.
  • 5 R: S.B.N., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST. * 9.
  • 6 R .: 30 ST. betul-betul
  • 7 R: S.B.N., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST. * 14.
  • 8 -12 R .: 45 ST. betul-betul
  • 13 R.: 3 S.B.N., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST.
  • 14 dan 15 R .: 36 ST. betul-betul
  • 16 R .: 2 S.B.N., 2 S.B.N. bersama * 8.
  • 17 dan 18 R .: 27 ST. bersatu betul-betul.
  • 19 R.: S.B.N., 2 S.B.N. bersama-sama * 8.
  • Dari 20 hingga 23 R: 18 CT., U.B. (2 pt Bersama) = sehingga lubang ditutup.

Anda boleh sedikit mengisi produk. Mengenai ini, kelinci Paskah indah kami sudah siap!
Untuk melakukan perkara yang sama ayam - bersatu dengan cara yang sama, tetapi dalam kuning, di atas burung melakukan tuft: S.B.N. kami melampirkan benang merah atau merah, 6 VP, separuh ST. Di dalam lubang, yang ternyata - 8 C.C.N. Juga - menjahit mata, membuat muncung.

Merenda: Amigurumi mainan

Anda juga boleh membuat hadiah cantik kepada teman lelaki atau pasangan anda, mengikat dua burung hantu comel. Kami menggunakan dua warna benang: kelabu-coklat dan kuning air, merasakan, mata, butang, cangkuk, benang, senjata gam.

Burung hantu:

  • 1 R: 6 S.B.N. dalam K.A.
  • 2 R:2 S.B.N. dalam setiap ST.
  • 3 R:(S.BNN dalam kata-kata berikut: ST., 2 S.BNN) * 6.
  • 4 R: (S.B.N. dalam sekte 2 ST., 2 S.B.N.) * 6.
  • 5 R: (S.B.N. dalam sekte 3 ST., 2 S.B.N.) * 6.
  • 6 R:(S.BNN dalam ff 4 ST., 2 S.BNN) * 6.
  • 7 R: (S.BNN, dalam ep.5 ST., 2 S.BNN) * 6.
  • 8 R: (S.B.N. dalam sekte 6 ST., 2 S.B.N.) * 6.
  • Dari 9 hingga 20 P: S.B.N.
  • 21 R:(S.N.N. di SL.6 ST., Vm. 2 S.N.N.) * 6.
  • 22 R:(S.N.N. dalam SL.5 ST., Vm. 2 S.N.N.) * 6.
  • 23 R: (S.N.N. dalam SL.4 ST., Vm. 2 S.N.N.) * 6.
  • 24 R: (S.BN di SL.3 ST., Vm. 2 S.BN) * 6.
  • 25 R: (S.N.N. dalam SL.2 ST., Vm. 2 S.N.N.) * 6.

Dua sayap mengikut skema: 1 R .: 6 S.B.N. dalam K.A. 2 R: S.B.N. 3, 4 dan 5 R: S.B.N.

Burung hantu:

  • 1 R: 12 S.B.N., V.P. Hidupkan kanvas.
  • 2 R:S.B.N. dalam lajur pertama, 2 S.B.N., С.Б.Н. pada masa akan datang. 8 ST., 2 S.B.N. pada masa akan datang. CT., S.B.N., V.P. Kami menghidupkan kanvas.
  • 3 R:S.B.N. dalam 1 CT., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. pada masa akan datang. 10 ST., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. dalam terakhir ST., V.P. Kerja ini dihidupkan semula.
  • 4 R: S.B.N. di ST pertama, 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. pada masa akan datang. 10 ST., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. dalam terakhir ST., V.P. Kerja ini dihidupkan semula.
  • 5 R:S.B.N. di ST pertama, 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. pada masa akan datang. 10 ST., 2 S.B.N. pada masa akan datang. ST., S.B.N. dalam terakhir ST., V.P. Kerja ini dihidupkan semula.
  • 6 R: S. B.N., V.P. - kita terbalik.
  • 7 R: S.B.N. di ST pertama. bukannya 2 S.B.N., S.B.N. pada masa akan datang. 10 ST., Vm 2 S.B.N., S.B.N. Dalam ST terakhir, V.P. Hidupkan produk.
  • 8 Р: S.B.N. di ST pertama. bukannya 2 S.B.N., S.B.N. pada masa akan datang. 8 ST., Vm 2 S.B.N., S.B.N. Dalam ST terakhir, V.P. Hidupkan produk.
  • 9 R: S.B.N. di ST pertama. vm 2 S.B.N., S.B.N. dalam sl 4 ST., V.P. Coup.
  • 10 R: S.B.N. dalam SL 3 CT. vm 2 S.B.N., S.B.N. di ST terakhir. Betulkan benang.
  • 9 P.teruskan pada: 2 CT. melangkau pada 8 R., S.B.N. dalam sl 4 ST., vm 2 S.B.N., S.B.N. pada ST., V.P.
  • 10 P. terus: S.B.N. di ST 1, vm 2 S.B.N., S.B.N. di CL 3 ST., V.P.
    Kami mengumpul angka, berdasarkan foto di bawah.

Skrip penerangan mainan mengait video kelas induk

Pin
Send
Share
Send

Tonton video itu: Magicians assisted by Jinns and Demons - Multi Language - Paradigm Shifter (Julai 2024).